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Published 25 4 月, 2025

話說第一次接觸magic,應該是中學。那時好友波比、同學廢癆都是箇中好手,受他們影響之下,就開始踏入這個無底深潭。
Magic不是我第一款玩的咭牌遊戲,我第一款玩的應該是遊戲王。那時還去參加了個甚麼比賽,最後好像在第一輪就輸了。在我徹底放戲遊戲王前,我最後的一副咭組,我還記得它的戰術是不斷丟手牌、毀面場上的牌、掉咭組中的牌,然後以直接燒生命的魔法牌解決對手。由於遊戲王的國際賽例改過好幾次,在我組這副咭組時的賽例是其中一方咭組抽完,就直接計算生命點來判定輸贏。後來賽例改成誰最快抽完咭組誰算輸,這賽例真是tmd搞亂了我的戰術。

當接觸到Magic咭,才發現咭牌的世界原來這麼大。Magic咭不論戰術、故事,都比遊戲王強太多。(後來不記得誰告訴我,遊戲王的作者也是玩Magic才想出這個故事)
那時和波比、廢癆的每一次對戰,現在回想起來,就像西部槍手的對決。決戰的人從咭套中取出自己的咭組,俐落的拔槍、不,拔咭動作,然後專注對敵的神態,現在還很有畫面感。
中學時期,我還會偶爾去當時還健在的得智堡(店面在荷里活廣場,現已變成電器舖)跟不認識的人比賽,曾經試過和一個外國小伙子打,外國人玩這個太強了,那時的我不記得用了甚麼咭組,只記得輸得一敗塗地。
到畢業後,認識了VCD和MD,兩個都有玩Magic,而且也是強手,我只能從他們手中取得十分之一左右的勝利。再到出來工作,開始少了接觸朋友,就又開始冷落了Magic。

其實一大堆前言,為的就是想說現時已將媒介轉至手機的android game – Magic 2015。
畫面精美、玩法跟足、自由度大、咭牌量豐富,每一樣都是極度吸引的元素,再加上有單機模式,可以先磨好自己覺得合適的咭組再去和其他人打,這種傳承比起其他已失去熱情的遊戲好太多。

這裡說一個感嘆吧,對於年紀漸長的我來說,已不能也不太想去玩一些比較要求高反應、動作敏捷的遊戲,如年少極度沉迷的World of Warcraft。Magic這種要求思考、策略、戰術以及臨場反應的遊戲才更適合現在的我,一來懷緬光陰、二來温故知新。讓我繼續沉浸在Magic的世界吧!

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